Jeu De L'Oie
public cible
enfants de 6 à 20 ans
atteint de trouble de la conduite et du comportement
Présentation du projet
Qui?
enfants de l'ITEP de Guron
Quand ?
le 10 mars
Quoi?
création d'une jeu de l'oie
Où?
ITEP De Guron
pourquoi?
améliorer la cohésion de groupe
ressources matériels:
-feuille
-crayons couleur/feutre
-cailloux
Comment?
ressources humaines:
1 animatrice
pas de ressources financières
déroulé de l'animation
-Récupérer les enfants en salle de cours
-S'intsaller dans la salle d'animation
-Explication de l'activité
-Donner les consigne
-Création du jeu tous ensembles
-Jouer avec un fois finit
Objectifs
travailler en groupe
travailler sur l'écoute
travailler sur la concentration
développer le travail manuel
Bilan de l'animation
Positif
entrée dans l'activité
prendre plus de temps sur les explications
faire travailler tout le monde
penser à des variables
A travailler
.
.
.
.
Compétences
compétence 1 Concevoir des interventions adaptées aux enjeux de la société
Définir l’action d’une structure et ses enjeux
compétences 2 :Construire des dynamiques partenariales
Identifier les moyens de communications les plus pertinents en fonctionde la cible et du contexte Créer des supports de communication pertinents
Compétence 3 : Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics
Identifier un public, ses caractéristiques et ses besoins, en vue du de la mise en œuvre d’un projet en référence au contexte
Identifier les conditions d’intervention auprès de ce public dans la structure d’accueil
Identifier et prendre en compte les caractéristiques du contexte professionnel (interne/externe)
Élaborer une proposition d’action/d’animation prenant en compte les caractéristiques et les besoins des publics et le contexte de la structure
Intégrer le public à la conception et à la réalisation du projet
Organiser une co-évaluation du projet
Réaliser un bilan qualitatif et quantitatif du projet
réseaux TELA
Présentation du projet
Quoi?
exposition sur les tiers lieux creusois
Où?
différents tiers lieux creusois
Pourquoi?
mission de la strucutre
Qui?
4 étudiantes de l'IUT de Guéret
Quand?
5 octobre au 14 juin
Comment?
interview des personnes fréquentant le tiers lieux
photos des lieux
vidéos des différents espaces
visite sur les tiers lieux
Déroulé du stage filé
Missions que j'ai réalisé
Prendre des photos sur le lieu, interview des gens
Mise en place de l'exposition
Prendre contact avec les tiers lieux pour organiser notre venu
Remplir le canva
Faire le portait et la présentation des lieux à travers des photos pour l'exposition final
Faire connaitre le réseaux tela (insta , com...)
objectifs
Faire connaître les différents tiers lieux creusois
créer du lien social
Compétences
compétence 1 Concevoir des interventions adaptées aux enjeux de la société
Identifier les structures et leurs domaines d’activité
Définir l’action d’une structure et ses enjeux
Désigner les publics rencontrés par les structures et leurs attentes
Schématiser l’organisation d’une structure
Distinguer les différents partenaires existants pour les structures
Analyser les types de relations existantes entre structures et partenaires
Mettre en place des outils d’enquêtes adaptés aux publics et auxcontextes et présenter les résultats (S2)
compétences 2 :Construire des dynamiques partenariales
Distinguer différents types d’organisation structurant le champ
professionnel
Identifier les politiques publiques ou les dispositif encadrants les acteurs
collectifs et leurs actions dans les champs professionnels
Se constituer un carnet d'adresse professionnel ET savoir l’utiliser
Identifier les moyens de communications les plus pertinents en fonctionde la cible et du contexte
Créer des supports de communication pertinents
Rédiger un mail de prise de rendez-vous
Distinguer les différents TIC et expliquer leurs enjeux
Utiliser les TIC (ex. Réseaux sociaux, sites web, etc.) ;
Créer un espace de partage des informations, des expériences et des ressources avec les interlocuteurs concernés
Compétence 3 : Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics
Identifier un public, ses caractéristiques et ses besoins, en vue du de la
mise en œuvre d’un projet en référence au contexte
Identifier les conditions d’intervention auprès de ce public dans la
structure d’accueil
Identifier et prendre en compte les caractéristiques du contexte
professionnel (interne/externe)
Élaborer une proposition d’action/d’animation prenant en compte les
caractéristiques et les besoins des publics et le contexte de la structure
Intégrer le public à la conception et à la réalisation du projet
Organiser une co-évaluation du projet
Réaliser un bilan qualitatif et quantitatif du projet
Compétence 4 : Mettre en œuvre des démarches éducatives et des techniques d’animation dans une démarche de projet
Expérimenter et se constituer un répertoire de pratiques appartenant au
domaine de l’animation socioculturelle (domaine artistique, culturel,
scientifique, sportif...)
Formuler des objectifs pour la mise en place d’une activité d’animation
Développer une palette d’outils et de techniques d’animation adaptés à différents publics, objectifs et sujets
Gérer la conduite d’une animation en favorisant la participation de tous dans un cadre sécurisé et bienveillant
Compétence 5 : Contribuer au développement du champ professionnel de l’animation
Utiliser un mode d'expression en fonction de la situation de
communication - fonction du type d’interlocuteurs ou de lecteurs, et du contexte (choix lexicaux et syntaxiques et ton différents).
Utiliser un mode d'expression en fonction de la situation de communication dans une langue étrangère
Identifier et analyser le contenu de différentes situations d’animation pour en dégager le sens et les enjeux relatifs aux questions de société
Identifier sur le terrain une situation d’animation professionnelle et être en capacité de la décrire et de l’analyser en se référant aux principes et valeurs de l’éducation populaire
Restituer en utilisant des supports de communication adaptés
projet vacances en vendée
Présentation du projet
qui ?
les personnes qui fréquente le centre social
Où?
Vendée
quoi?
vacances
pourquoi?
le but est créer de lien entre les habitants et de permettre au plus défavoriser d’avoir accès à ce genre de sortie
quand?
du 13 au 15 septembre
comment?
ressources humaines:
2 animateurs
Ressources matériels:
mini-bus,
pas de ressource financière
Déroulé de l’animation lors du séjour
-Départ du camping vers l’aquarium
-Visite de l’aquarium pendant 1h30
-Explication de l'activité et des règles à respecter
-nourrissage des poissons
Objectifs
partager un moment conviviale
découvrir de nouvelle activités
Partage de connaissances avec les professionnels
Compétences
compétence 1 Concevoir des interventions adaptées aux enjeux de la société
Définir l’action d’une structure et ses enjeux
compétences 2 :Construire des dynamiques partenariales
Identifier les moyens de communications les plus pertinents en fonctionde la cible et du contexte Créer des supports de communication pertinents
Compétence 3 : Renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics
Identifier un public, ses caractéristiques et ses besoins, en vue du de la mise en œuvre d’un projet en référence au contexte
Identifier les conditions d’intervention auprès de ce public dans la structure d’accueil
Identifier et prendre en compte les caractéristiques du contexte professionnel (interne/externe)
Élaborer une proposition d’action/d’animation prenant en compte les caractéristiques et les besoins des publics et le contexte de la structure
Intégrer le public à la conception et à la réalisation du projet
Organiser une co-évaluation du projet
Réaliser un bilan qualitatif et quantitatif du projet
Compétence 4 : Mettre en œuvre des démarches éducatives et des techniques d’animation dans une démarche de projet
Formuler des objectifs pour la mise en place d’une activité d’animation
Développer une palette d’outils et de techniques d’animation adaptés à
différents publics, objectifs et sujets
Gérer la conduite d’une animation en favorisant la participation de tous
dans un cadre sécurisé et bienveillant
Compétence 5 : Contribuer au développement du champ professionnel de l’animation
Utiliser un mode d'expression en fonction de la situation de communication - fonction du type d’interlocuteurs ou de lecteurs, et du contexte (choix lexicaux et syntaxiques et ton différents).
Utiliser un mode d'expression en fonction de la situation de communication dans une langue étrangère
Identifier et analyser le contenu de différentes situations d’animation pour en dégager le sens et les enjeux relatifs aux questions de société
Identifier sur le terrain une situation d’animation professionnelle et être en capacité de la décrire et de l’analyser en se référant aux principes et valeurs de l’éducation populaire
Restituer en utilisant des supports de communication adaptés
Projet orientation
Présentation du projet
Projet orientation
sur une année
un groupe de 5 étudiants
promouvoir notre formation, développer la communication
différents lieux /villes
présentation, forum, JPO, etc...
Les moyens
Humains:
5 étudiants en but carrières sociales
Des professeurs
La responsable du pôle communication de l’iut du limousin
Les responsables de l’administration de L’IUT
Matériels:
flyers
plaquettes
roll-up de com
voiture
ordinateur pour présentation du diaporama
Financiers:
différents budgets nécessaire pour ce projet
Déplacement, repas hôtel, etc
Budget pâte à prout
les objectifs
-Promouvoir le formation du BUT carrières sociales parcours ASSC
-Créer une nouvelle communication que celle des professeurs
-Partager son point de vue en tant que étudiants pour les lycéens
Bilan
Bilan qualitatif:
-8 interventions dans des forums
-5 interventions dans des lycées
-1 visite du campus
-2 JPO
-614.95€ de com
Bilan quantitatif:
-création de dépliants
Dépliant
Création d’un
Budget pate à prout
Budget pull et tee-shirt
Logo
Rétroplanning
Compétences
Compétence 2: Construire des dynamiques partenariales
Compétence 3: renforcer les capacités d’action individuelle et collective des publics
Compétence 4: Mettre en oeuvre des démarches éducatives et des techniques d’animation dans une démarche de projet
Compétences 5: Contribuer au développement du champs professionnel de l’animation